Orzar y arribar
Acercar la proa al viento o alejarla de él, coordinando el timón con el ajuste de la vela.
EL JUEGO / NAVEGACIÓN / MANIOBRAS
Orzar, arribar y cambiar de bordo: coordina timón y aparejo.
LA VELA LATINA / TRES POSICIONES
Observa la vela, la entena y el recorrido de los cabos en cada posición.
Ampliar ↗La entena queda a sotavento del mástil y la vela trabaja sin apoyarse en él.
Ampliar ↗La entena queda a barlovento: el mástil interfiere en la forma de la vela.
Ampliar ↗Davante a sotavento y orza popa a barlovento, en las cornamusas de proa; escota y osta gobiernan desde popa. El paño recibe el viento por detrás y se abre por delante del palo.
Ilustración del efecto del viento sobre el paño y su apoyo en el palo. La buena y la mala se distinguen por la banda del viento respecto al aparejo; no son rumbos de navegación.
Conocer los cabos y sus amarres →02 / LA MANIOBRA
El objetivo es disponer de todas las maniobras y combinaciones realistas que admita cada barco, con transiciones continuas entre sus estados.
Acercar la proa al viento o alejarla de él, coordinando el timón con el ajuste de la vela.
Virar por avante o por redondo exige considerar el viento, la velocidad del barco y la disposición del aparejo.
Cazar, lascar, izar y arriar; combinar la orientación y el control de los cabos según el rumbo y las posibilidades del aparejo.
CUADERNO DE MANIOBRAS · 02
El dibujo relaciona el rumbo del casco con la orientación del paño al navegar de ceñida. Permite observar cómo el ajuste del aparejo acompaña al gobierno del timón.
